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ここはTW2「シルバーレイン」のPC「朱鴉・詩人」「リズ・シュトラウト」「フィズ・シュトラウト」のブログです。 解らない人は回れ右。 基本的にリンクフリー。何かしら報告してくれたら狂喜
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さて。ジョブ考察「除霊建築士」編です
本業補正は
気魄
-1
術式+1
です。符術士と同じですね。中々に面白そうなアビリティを持っています
前衛の天敵に成り得る迷宮陣、石化させれる石兵点穴
サポートとしては、かなり有用なアビを持つかと
ただ、攻撃アビが不浄泥濁陣しかないので、バイトで補わないと火力不足になりますね

では、武器解説へ

【宝剣】(片手)
ini:1.0
気魄:1.8
術式:1.0
神秘2.0

符術士、土蜘蛛との共通装備ですね
…微妙ですね。いや、武器としては優秀ですよ?
ただ、建築士のアビリティ構成から考えると、あまり有用ではないような



【連珠】(両手)
ini:0.525
気魄:0.525
術式1.65
神秘
:0.97
ボーナス:追撃

符術士との共通装備。大きい数珠若しくは長い数珠、という感じでしょうか
追撃武器を使いたいのであれば、これを。ただし、両手持ちという事に気をつけてください
術式の追撃武器、これと飛斬帽の二つだけなのですよね



【風水盤】(片手)
ini:0.9
気魄:0.9
術式:1.5
神秘2.1

霊媒士との共通装備です。建築士の為の装備、ですよね
実に似合います。詠唱定規並みに
んん…神秘重視の立ち回りをするのであれば、お勧めします
術式重視であれば、詠唱定規を使う方がいいかと


【詠唱定規】(片手)
ini:1.0
気魄:1.0
術式2.0
神秘:1.8

新登場の詠唱兵器です。劉さんが使っていたアレですね
性能は術式>神秘のバランス武器です。箒と同じですね
…これがレールガンに見えていたのも良い思い出です
戦闘用に硬度を高めてあるそうで


【銅鑼】(両手)
ini:0.7
気魄:0.7
術式2.2
神秘:1.3

どら、と読みます。此方も新しい詠唱兵器ですね
基本値を少し高めた両手武器ですね。Lv調整には注意を
…ばちで叩いて音を鳴らすそうですが、それなら神秘武器のような?


では、アビリティ解説へ




術式】八卦迷宮陣
【基本CP】90
【威力】
なし

【射程】20m全周(選択)
【効果】超足止め、ブレイク、幸運度で回避される
【重ね掛け】(限界)

術式系の20m全周状態異常付加アビですね。ダメージはありませんが、足止めが強力です
足止めは『移動が出来なくなる』、という単純な効果ですが相手に近づかなければならない前衛にとってはかなり厄介ですね
『超~』のBSは回復判定も半減されますし、まさに前衛の天敵ですね
うまく使えば、黙示録が荒れるかもしれません


術式】石兵点穴
【基本CP】99
【威力】
なし

【射程】近接
【効果】石化、ブレイク

術式系の単体近接状態異常付加アビです。ここで初登場の石化
効果の程は麻痺+毒といった所ですね。石化で戦闘不能になり凌駕することができないと、完全に石化して仮死状態になるそうです
何より重要なのは、石化状態でHPが0になった場合は凌駕判定がない、という事です
黙示録では…凌駕をさせないために狙う、といった所でしょうか。上手く決まればいいのですが…
要検討ですね


神秘】不浄泥濁陣
【基本CP】78
【威力】
(基本)レベル+9(JCなし)
(改)レベル+11(JCなし)
(奥義)レベル+13(JCなし)

【射程】20m全周(選択)
【効果】毒
【重ね掛け】(限界)

神秘系の範囲攻撃アビです。状態異常とダメージが付いた範囲アビはこれが初ですね
まとめて毒にできる可能性があるので、地味ながら中々強いのでは
ただ・・・黙示録では若干力不足かもですね
GTでは、かなりの強さを発揮すると思います。ゴーストは毒が中々回復しませんからね

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