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水練忍者のジョブ考察、行きましょうか
本業補正は
気魄-2
術式
+2
です。典型的な術式系ジョブですね。黙示録で攻撃面での要では、と個人的に思っているのですが、どうでしょうね
今回の修正では、CPがそのままに全てのアビの補正値が上昇しています
ますます水練忍者の強みが増しましたね。

では、武器の解説へ参りましょう

【鋼糸】(両手)
ini:0.5
気魄:0.4
術式2.4
神秘:0.8

水練忍者の初期装備ですね。暗殺者が使うピアノ線がイメージに近いでしょうか
両手持ちの術式系武器ですね。ただ、忍者の持ち味が生かせるか、となると微妙ですね
両手持ちなのでLv調整がし辛いですが、エアライダーがバイトジョブであればエアシューズで調整が可能です
何とも使い勝手が微妙ですね……

 

 

【ナイフ】(片手)
ini:2.8
気魄:0.9
術式1.6
神秘:0.3

全武器中、最もini値が高い武器です。加えて、忍者の黙示録での強さを支えている要因の一つだと考えます
ジャストアタックやクリティカルが出た場合のダメージはかなりのものがあります
コレと手裏剣の組み合わせは非常に有効な手段となりえるでしょう
ただ、ini値が高い分、全体的な攻撃力は抑え目となっています

 

 

【忍者刀】(片手)
ini:1.4
気魄:1.6
術式1.9
神秘:0.8

日本刀の類ではありますが、刀身が真っ直ぐで短めです。史実の忍者はあまり大柄な武器をもてませんからね
性能は青龍刀と同じです。悪くはないのですが…ini値目当てならば前述のナイフが優秀ですね
JCを狙いつつ、平均ダメージを稼ぎたい場合は此方で
神秘値があまりにも低く、回避が厳しいのでナイフでなく此方、というのもアリです

 

【鎖鎌】(両手)
ini:0.665
気魄:0.322
術式2.09
神秘
:0.65
ボーナス:射撃(術式)

片方に鎌、片方に鎖の付いた分銅の組み合わさった忍者の便利道具。使うには修練が必要とされるらしいです
両手持ちの術式射撃武器は珍しいですね。ただ、使い勝手はよろしくないです
まず、両手持ち武器の宿命としてLv調整が難しいです。加えて、特殊部位の術式射撃武器は……ヘリオンの詠唱眼鏡だけですね
組み合わせて強い、というバイトジョブではないので、その辺りが悩みどころです

 

【燕刃刀】(片手)
ini:0.855
気魄:0.414
術式1.98
神秘:0.75
ボーナス:射撃(術式)

刃が飛ぶ日本刀、といった感じでしょうか。架空の武器ですね
性能としては詠唱ガトリングの術式版といった所ですか。射撃武器を使うのでしたら、鎖鎌より此方の方がお勧めですね
片手持ちなのでLv調整がしやすいですし

 

では、アビリティ詳細へ参りましょう

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符術士編、いこうかっ
本業修正値は
気魄-1
術式+1
だよっ。術式バランス型って感じかな?気魄が1下がるけど、すごく気になる数値ってわけじゃないかなっ
ええとー…導眠符が残念な事になっちゃったー!でも、使い勝手の良い治癒符はさらに強化っ
あと、呪殺符の威力がすごいことになった!全体的には前のままってことでいいかな?

それじゃ、武器かいせーつ!

【ガンナイフ】(片手)
ini:1.33
気魄:0.368
術式1.805
神秘:0.8
ボーナス:射撃(術式)

符術士の初期装備っ。霊媒士との共通武器でもあるよっ。小さめの銃にナイフが付いた武器♪
傾向としてはini値重視の射撃武器っ。鉄球の術式版って感じだねっ
術式>神秘な数値だから符術士のアビと相性が良いねっ。射撃武器が欲しいならお勧めっ
でも、何よりのポイントは二丁拳銃の浪漫!

【榊】(片手)
ini:2.3
気魄:0.4
術式:1.2
神秘1.7

さかき、って読みますっ。土蜘蛛の巫女との共通武器だよっ
神社とかで神主さんが振り回してる玉串の材質なんだってさっ。豆知識♪
神秘系のini値重視の武器だよっ。武器Lvが上がるとその差がすごくはっきり出るよっ
JCが出た時の威力は神秘値が低い事なんて気にならないくらい!
あ、でも符術士は攻撃が術式よりになるから、使うとしたら治癒符つかっての支援タイプになるかな?

【宝剣】(片手)
ini:1.0
気魄:1.8
術式:1.0
神秘2.0

武器としての剣じゃなくて、装飾品って感じの剣!でも武器としてつかってるけどねっ
数値は神秘系バランスタイプっ。でも、神秘>気魄>術式なんだよねっ
せめて気魄と術式が逆になればよかったのにっ。でもそれだと優秀すぎちゃうから駄目かっ♪
本業が気魄系ジョブの人で、治癒符の回復を高めたいーって場合は便利かもっ

【術手袋】(片手)
ini:0.9
気魄:0.9
術式2.1
神秘:1.5

じゅつてぶくろっ。攻撃する時はやっぱり殴るのかな、かなっ♪
数値は斧の術式版っ。数値が術式>神秘>気魄だから本業の人と相性が良いねっ
榊や宝剣と二刀するとバランス形になるねっ

【連珠】(両手)
ini:0.525
気魄:0.525
術式1.65
神秘:0.97
ボーナス:追撃

れんじゅ、だねっ。おっきい数珠って考えれば良いのかな?
追撃武器だけどー…ini値が低いし、両手持ちっ。Lv調整がし難いっ
数値的には術式>神秘だから問題ないけどねっ
月のエアライダーがバイトだと、エアシューズでLv調整できるっ

それじゃ、アビリティ詳細DADADAー!

タイトルから既に若返ってねぇか?

えっとー、このバトンは
五歳の自分になって答えてください、だってさっ

強制バトンの一種らしいが、別に強制しねぇよ
やりたい奴だけもってけー

ウタビトが既にスタンバイ中だよっ
じゃあ、いってみよーっ

ジョブ考察、青龍拳士編いっくよーっ
本業補正値は
気魄+1
術式+1
神秘-2
だよっ。気魄と術式がバランスよく上がるねっ。その代わり神秘が下がっちゃうっ
最終調整ではアビが全体的に上方修正されたよっ。特に龍撃砲がぱわーあっぷ!
他のアビ二つもバランスよく上方修正されてるし、強くなったと思うよっ

じゃあ、武器いくよっ

【武術短棍】(片手)
ini:1.725
気魄1.275
術式:0.3
神秘:0.9
ボーナス:追撃

青龍拳士の初期装備っ。トンファーとかヌンチャクなんだよねっ
気魄系の武器だけど、数値がちょっと低いかな?でも、ini値が高いから良いよねっ
それに、ボーナスの追撃があるから、運がよければアビリティ使うよりも大ダメージが!
注意して欲しいのは、追撃は自分のLvじゃなくて武器のLv分ダメージだからねっ
ini値が高いからJCが出た時に強いのもいいよねー♪ちなみにっ。どの属性で攻撃しても追撃判定はあるからねー

【リボルバーガントレット】(片手)
ini:0.9
気魄2.1
術式:1.5
神秘:0.9

どっかーん、って感じのガントレットっ。無敵鉄甲、っていって通じる人いるかな?
ファイアフォックスの斧と同じ数値だねっ。バランスは良いと思うよっ
拳こそが青龍拳士!って思うボクからするとコレが初期装備でもよかったんじゃないかなーって思うっ
片手装備だからLv調整がしやすいのも良いよねっ

【青龍刀】(片手)
ini:1.4
気魄:1.6
術式1.9
神秘:0.8

中国の片刃剣っ。青龍刀っていうのは、厳密には三国志の関羽が持ってるのを指すんだよねっ
それ以外のは柳葉刀っていうんだよっ。数値的には日本刀や布槍に似た感じっ
攻撃値が少ない分、ini値が高めになってるよっ。JCが勝負の分かれ目になる黙示録だと人気かもっ
ボクは嫌いじゃないなっ。二刀もできるしねっ♪

【布槍】(片手)
ini:1.0
気魄:1.8
術式2.0
神秘:1.0

「ふそう」、って読みますっ(カンペしまい)
細長い布を鋭く振って、槍みたいに使う武術があるから、それ用の武器だねっ
数値は日本刀と同じっ。術式型でバランスのよさが売りかなっ
バランスの良い武器は迷った時にどうぞっ。しっかり役に立ってくれるよっ

【逆鱗】(片手)
ini:1.62
気魄:0.17
術式1.54
神秘:0.455
ボーナス:射撃(術式)、毒

「げきりん」って読むよっ(カンペくしゃくしゃぽい
毒付きの鉄片をぴしゅっと飛ばしますっ。中国拳法の指弾みたいだねっ
数値的にはini値の高い術式射撃武器かなっ。でも、ボーナスに毒が入ってるから気魄と神秘がへろへろ!
術式でJCが出ると強いけど、他はちょっと駄目かなっ。毒のダメージは武器Lv分のダメージだよっ

それじゃ、お待ちかねのアビリティ詳細ーっ

ファイアフォックス編いこうか
本業補正値は
気魄+3
術式-1
神秘-2
だ。魔剣士よりも気魄に特化してるが、神秘に加えて術式も下がるぜ。その分、気魄系に関しては強いけどな
えー…最終調整でアビリティがとても残念な事になっちまいやがった。とはいっても、役立たずってワケじゃねぇぞ?
ただなー…目玉の低CPフレイムキャノンとバインディングがなー…。ま、それは後述するさ

んじゃ、武器行こうか

 

【詠唱ガトリング】(片手)
ini:0.85
気魄1.97
術式:0.415
神秘:0.75
ボーナス:
射撃(気魄)

ファイアフォックスの初期装備で白燐蟲使いとの共通装備。っつってもバランスが良いとはいえんなぁ
魔剣士の鎖剣と似た感じか?こっちの方がini値とかが多少低い分、気魄値が少しだけ高い
まあ、鎖剣と同じく神秘系の後衛に直撃させればイける。まあ、コレを使うってのは性能よりも見た目重視じゃねぇかなぁ
白燐が使うってのはアリかな

【鉄球】(片手)
ini:1.33
気魄1.805
術式:0.8
神秘:0.368
ボーナス:
射撃(気魄)

鉄球。これ以外に言い表しようがねぇよ。大きさは野球ボールぐらいだとさ
気魄値がガトリングより低いが、ini値が少し高め。コレはJCが出た時に真価を発揮するな
JC狙いならこっちで。んでも、殆ど数値変わらないのなー
ini値が高いから行動順も早くなるしな。割かし使えると思うが
コレとガトリングの二刀とか面白いかも

【斧】(片手)
ini:0.9
気魄2.1
術式:1.5
神秘:0.9

元々は木を切り倒す為の道具だ。片手装備だから、アックスっていうよりはハチェットの類じゃねぇかな
長剣と似た数値だが、ini値が極僅か下がって気魄値が上昇してる。ま、術式と神秘も下がってるんだが
コレは結構バランスいいな。術式も1.5あるから、魔剣士と組み合わせた場合、旋剣の回復も生かせる
片手だから二刀もできるし、まあお勧めかね

【バス停】(両手)
ini:0.7
気魄2.2
術式:1.3
神秘:0.7

恐らく「こんなん武器に使うの?」と思った人が最も多いと思われる武器
ネタ臭い、と思いきや性能の方はマトモ。魔剣士が使える大鎌の術式と神秘の数値を入れ替えただけ
むしろ、斬馬刀がこっちの数値じゃねぇのか?気魄>術式だから使いやすいな
ただ、両手気魄武器の宿命としてLvに合わせての調整がし辛い
組み合わせは牙道忍者の角兜だけだ。…想像するとビジュアルは良くねぇなぁ

【アームブレード】(片手)
ini:1.0
気魄:1.8
術式2.0
神秘:1.0

月のエアライダーとの共通装備。性能は日本刀と同じ
術式が一番高いってのはなぁ。ファイアフォックス本業が使う武器ではないわな
これは、フレイムバインディング目当ての本業が術式ジョブが使う武器か?
月のエアライダーなら、まあ普通にアリだな。見た目はカッコいいんだ、コレ

 

んじゃ、お待たせのアビリティ詳細だ

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