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さて。ジョブ考察、霊媒士編です
本業補正は
気魄-2
神秘+2
です。神秘系の後衛ジョブ、ですね。かなり特殊なジョブでもあります
今回の調整で最も恩恵を受けたジョブともいえるでしょう
ゴースト合体の効果変更により、脅威の攻撃力を獲得しました
また、他のアビリティも全体的に強化されていますので、以前より活躍できることは確実ではないかと

では、武器解説へ行きましょう


【風水盤】(片手)
ini:0.9
気魄:0.9
術式:1.5
神秘2.1

霊媒士の初期装備。風水術、と呼ばれる占術で用いられるモノですね
性能はini値が少し低めの神秘武器です。この手の値の武器は幾つか種類がありますね
初期装備なだけあって、悪くない性能です。ただ、霊媒士は後衛に回る事が多いので射撃できないのはネックかもしれません



【長槍】(片手)
ini:0.9
気魄:1.5
術式2.1
神秘:0.9

槍ですね。片手装備という事は、さほど長くないはずですが長槍とはこれ如何に
上記の風水盤と似たタイプの値ですね。此方は術式系ですが
何故、長槍という割と好まれる武器が霊媒士の武器なのでしょうね?
正面切って戦うジョブではないというのに。此方はあまりお勧めできませんね
使うのでしたら、風水盤をお勧めします。此方の方が雑霊弾の威力は出ますけれどね


【木刀】(片手)
ini:1.4
気魄1.9
術式:0.8
神秘:1.6

持ち手に白いバンテージを巻いて4649!とか。実際には剣道の素振りなどに使われるようです
ini値が高めの気魄>神秘武器ですね。武器単体としてみれば割と良さそうなのですが……
霊媒士に向いているかと問われると、微妙ですね。本業補正で下がってしまうのが気魄ですし
この武器を使いたいが為に、霊媒士をバイトに据える方もいるそうで


【蛇鞭】(片手)
ini:0.855
気魄:0.414
術式1.98
神秘:0.75
ボーナス:
射撃(術式)

鞭ですね。説明書きによれば、かなり遠くまで伸ばせるようです。なので射撃が付いてるのでしょうけれどね
性能は燕刃刀や詠唱ガトリングと同系統です。これは術式系ですね
此方は術式なので、使い勝手は悪くないでしょう。射撃武器はこれかガンナイフしかありませんが
JC時の威力を取るか、通常時のダメージを取るかで決まりますね。後は、趣味といったところでしょう


【ガンナイフ】(片手)
ini:1.33
気魄:0.368
術式1.805
神秘:0.8
ボーナス:射撃(術式)

符術士との共通装備。蛇鞭と似た性能ですが、此方はini値が多少高めになっています
蛇鞭もガンナイフの両方が術式>神秘という性能になっているので、選ぶ基準はini値と術式値ですね
どちらを取るか、で決めてください。でも、実際は趣味という概念が一番強いとは思いますが



それでは、アビリティ詳細に入りましょうか


術式】雑霊弾
【基本CP】36
【威力】
(基本)術攻+11
(改)術攻+13
(奥義)術攻+16

【射程】20m一体
【効果】なし

可もなく不可もなく、といった感じの術式遠距離単体攻撃アビリティです
今回の調整により、若干補正値が増しました。霊媒士は後衛からコレを撃つ事が多いようなので、有難い調整ですね
また、後述のゴースト合体と組み合わせれば驚異的な術式火力になりえます


神秘】ゴースト治療
【基本CP】30
【威力】
(基本)神攻+22(回復)
(改)神攻+27(回復)
(奥義)神攻+33(回復)

【射程】使役ゴースト
【効果】幸運度チェック1回
【重ね掛け】(援護)

まさに霊媒士、といった神秘系の使役ゴーストを回復するアビリティです
調整により、回復量が増し、さらに幸運度チェック一回の効果を得ました
これにより、使役ゴーストの生存率が上がったと思っていいでしょう
以前は強力な使役ゴーストを、これで前に立たせ続ける戦法がメインでしたが、ゴースト合体調整により変わりそうです


神秘】ゴースト合体
【基本CP】60
【威力】
(基本)神攻+47(回復)
(改)神攻+58(回復)
(奥義)神攻+70(回復)

【射程】自分、使役ゴースト
【効果】
ゴースト合体
【重ね掛け】構え、(援護)

霊媒士の切り札、とも言うべき神秘系の自己支援アビリティですね
今回の調整でゴースト合体の効果が変更され、まさに切り札となりえる効果を秘めるアビとなりました
今までの効果に加え、上昇数値に術者のLvもプラスされる為、かなりの効果を発揮します
また、重ね掛け『構え』なので奏甲と組み合わせることにより、更なる攻撃力を得ることが出来ます
霊媒士がいらない子なんて、もう言わせねぇ!(何

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