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割と真面目だが、ネタもどんとこい
年中白衣の似非研究者
最近欲しいのは奥の手
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ジョブ考察、ゾンビハンター編だ
本業補正は
気魄+2
神秘-2
だ。補正値自体は魔剣士と同じなんだよな。差別化する意味で、術式さがりゃよかったのに
今回の調整でロケスマが強化されて、長所がより強調されたな
ファイアフォックス、マジ涙目だ…。ま、この項はゾンハンだからとりあえず置いておこう
そんじゃ、武器解説行こうか?
【ハンマー】(両手)
ini:0.7
気魄:2.2
術式:1.3
神秘:0.7
ゾンハンの初期装備。トンカチじゃなくて、両手で振り回すヤツだな。実にパワフル
性能は大鎌と似た感じか。術式と神秘が逆になってっけどな
数値だけ見れば悪くないんだが……両手持ちだとLv調整がなー。牙道の角兜で調整可能か
ま、悪くない組み合わせだしいいんじゃね?
【スパナ】(片手)
ini:2.3
気魄:1.7
術式:1.2
神秘:0.7
ボトルとかナットを締める工具だな。……こんなんで戦うのいやだなぁ。どこぞの不良かよ
性能はini重視武器気魄版、ってところだな。インカムと同じini値だ
気魄でJC大ダメージ狙いならこれ一択だろ。ま、それでもナイフには勝てないんだが
反則だぜあのini値。神秘値が低いから、神秘攻撃食らった時は諦めろ
【詠唱銃】(片手)
ini:0.95
気魄:0.46
術式:1.9
神秘:0.9
ボーナス:射撃(術式)
銃。以上説明終了、ってわけにはいかないよな。ガンナイフとは違って、極一般的なデザインの銃だ
術式射撃武器なわけだが。本業で使うのは趣味かねぇ。魔剣士がバイトなら、鎖剣あるし
まあ、片手だからLv調整はしやすいな。あんまりお勧めは出来ない
ただ、二丁拳銃の浪漫は捨てられない。ガン=○タ!
【チェーンソー剣】(片手)
ini:0.675
気魄:1.575
術式:0.675
神秘:1.125
ボーナス:追撃
実に荒々しい武器だな。チェーンソー剣、じゃなくてチェーンソウでいいじゃない、と思うのだが
性能は気魄系の追撃武器。初期の頃は数値が吃驚するほど低かったけど、今はそうでもないな
片手だからLv調整しやすい。通常攻撃メインで戦うなら良いんじゃないか?
追撃のダメージは武器の合計Lvで決まるぜ。どの属性でも追撃は発生するからな
【アーチェリー】(両手)
ini:0.57
気魄:0.275
術式:2.185
神秘:0.5
ボーナス:射撃(術式)
洋式の弓ってところか。これ、かなりゴツいんだぜ。和弓と違って、照準とか付いてるからな
見た目からすればゾンハンに合いそうではあるんだが……うーむ
まあ、仕方ないというか。両手射撃武器だとLv調整がし辛い。尚且つ、ゾンハンなのに術式メインだしなぁ
敢えて使う意味はない気がする。使うなら、趣味って割り切った方が良いだろうな
じゃあ、次はアビリティ詳細行こうぜ
影さんのところから頂いてきました
今回はっ、なんと兄さんが回答なんだよねっ
直前まで、私が回答する筈だったのですが背後さんのご好意(何)によりリズになりました
というわけで、どうぞっ
レイのとこから回ってきた。フィズオンリーのバトン回答ってこれが初めてか?
ですね。ちなみに、君は未だにオンリーでの回答はないわけですが
ウッセェ。んじゃ、フィズがスタンバイしてるんで追記からどーぞ